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2016/05/11

設計師媒合會﹣設計師與團隊都受用的過來人分享

臺北藝穗節與洋蔥設計共同主辦的「設計x藝穗媒合會」,邁入第三年了。
今年我們邀請3位曾參與前兩年活動的設計師來為「表演團隊」與「設計師」分享過往的合作經驗,並摘錄如下:



設計師-唐寬禮
作品集:https://www.behance.net/tangkuanli
  • 設計師 vs 藝文團隊
  • 藝文團隊需要什麼?
    • 主視覺:需搶眼,傳達演出訊息給觀眾。
    • 但設計師除了負責主視覺的部分,也可以針對團隊宣傳與其演出空間、現場動線的規劃給建議,像是顧問的角色。
    • 因大多數藝穗團隊是學生,較不會宣傳,所以設計師在DM、海報等宣傳上可以適當的給予團隊建議。
    • 宣傳上可提出建議:如團隊或許只知道在facebook上宣傳,其實還有instagram、twitter等;另外,臉書上的貼圖也先能給設計師參考。(團隊po文前,可先給設計師參考視覺部分。)
    • 好的主視覺(海報、DM)會吸引許多觀眾目光,引發觀眾討論而去觀賞。
  • 開始合作:先跟團隊拿一些劇本上的關鍵臺詞(如舞團則是了解其‘舞意’),了解演出概念。建議設計師直接去欣賞演出節目,有助於更快速的進入主題。
  • 合作最常碰到的問題:設計師看了團隊的演出後,所提出的想法與團隊想要的有落差。
  • 如何解決:雙方在觀點上的落差,需要不斷的磨合,面對面交流、不斷的溝通,在聊天過程中畫出草圖à最終產出新想法。
  • 心態:不比稿。
  • 給設計師的建議──時間管理
  • 先跟團隊確認時程
 以一週做為時程的安排。
 首先:確定後於當週,當面約出來討論。

 第一週:概念發想好、討論後,做Demo版的視覺。
 第二週:與團隊來回溝通。
 最後交件Deadline:會估在三天~一週前。
 交件後:一般交稿後會再約出來,看是否能做設計上的延伸,包含DM、海報、空間上給建議(Extra)。

  • 建議設計師關掉facebook啊~

設計師-AKI
官方網站|http://jjjumpingjack.com/

  • 為什麼會參與媒合活動?   與科技業相比,表演藝術團體的案子較軟性,有更多彈性與發揮空間。
  • 如何挑選團隊?   從獲得的list和網路上看團隊資料。
  • 最後如何選上團隊?   以跟某團的合作來看,在溝通過程中發現彼此在社會議題聊得來,因此決定試試!
  • 合作開始的第一步:先聊天與好好交流
  • 如何溝通設計? 大部分劇團在繳交視覺的Deadline,都仍未有任何的劇照,所以多以紙筆先描繪出對方心中的概念。
  • Deadline的前三天需交稿。
  • 三次提案
    • 第一次﹣7﹣8天
    • 第二次:修改
    • 第三次:交稿(定在Deadline前三天)
  • 表演團隊常無法表達心中的想法,需努力問問題,來問出團隊內心的秘密!問出團隊喜歡與不喜歡什麼,以了解團隊的核心價值與故事的內涵,對主視覺的產出有很大的幫助。
  • 可請團隊具體的說出自己的喜好:如喜歡哪些演出節目的主視覺等,幫助設計師更了解團隊的需求。
  • 請團隊多體諒設計師,不要瘋狂修改。
  • 和團隊合作完以後,發現團隊最後的演出與原先的預想不同,因此獲得更大的收穫,甚至以後可以成為長期合作的夥伴。

設計師-楊綠早
官方網站|http://cargocollective.com/jegn


  • 2014:
  • 前期的溝通是很重要的
  • 從問題——「你們的表演最想要表達的核心是什麼?」由此發想。
  • 分三階段:
        I.        溝通,了解概念
        II.       提案
        III.      產出。
  • 從設計師媒合活動培養默契,與團隊建立長久的合作關係。
 
洋蔥設計-〔藝穗X設計媒合會〕最強推手
官方網站|http://oniondesign.com.tw/
 
Ÿ  ● 
不允許修改——請團隊尊重設計師
Ÿ  
● 從媒合活動來認識新朋友,Networking!
Ÿ  
● 好的設計幫你上天堂
Ÿ  
● 演出的畫面通常跟主視覺沒有關聯,因此就放膽的去做吧!
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● Key brief。
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● 五個keywords-請團隊提供五個關鍵字,再從中篩選。
Ÿ  
● Key phrase -請團隊以一句話說出想法
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● 團隊 vs 設計師──不同領域的人,應互相為對方想,設計師需多溝通與付出
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